• news

Keliavau atgal prieš tūkstantį metų ir tapau detektyvu

Kai buvau vaikas, ypač norėjau, kad galėčiau tapti Conanas, turėdamas jo to paties tipo laikrodžio ginklą, ir nušovęs ką nors kitą, šauniai paėmiau peteliškės mikrofoną ir, kai ką nors rimtai samprotaudamas, pasakiau: „Yra tik viena tiesa“.

csd

Kai užaugau, pavydėjau Kogoro Akechi į Edogawa Ranbu. Ne todėl, kad man patinka samprotavimas, bet todėl, kad taip šaunu atskleisti kitų žmonių veikimo būdus.

Jei japoniški samprotavimai yra persmelkti keistų ir keistų skonių, tai amerikietiški samprotavimai man sukelia jausmą, kad mėsainiai + dešrainiai-skanūs, bet karštis sprogsta.

Pavyzdžiui, Atskaitymo įvykių knyga. Mano nuomone, tai žaidimas, reikalaujantis nuolat nuskaityti QR kodus, įkalčius ir idiomas. Žaidimo metu aš net sukūriau amerikietišką dramą.

Tačiau aš nesitikėjau, kad šiais metais pareigūnas paskelbė didelį žingsnį: vienu metu buvo išleisti keturi nauji kūriniai.

dasgf

Šis žaidimas, vadinamas Tūkstantmečio serija, susideda iš senovės versijos 1400, šiuolaikinė versija 1900 ir „cyberpunk“ versija 2400.

cdsvsg

Istorinis žaidimo fonas yra tūkstančio metų dimensija, kartu su laiko plėtimu, pagaliau gali keliauti per tris žaidimus, kad išspręstų didesnę paslaptį.

In Žydi, ji nėra gėlė

HAzy, ji nėra migla

Naujausioje kinų kalbos versijoje Riterio tikėjimas: 1400, tu vaidini riterį vardu Abra Levy, kuris turi panašių sugebėjimų Branas: sapnuoti keistus sapnus. Sapne atrodo, kad galite numatyti kai kuriuos praeities ir ateities fragmentus. Turėdamas šį sugebėjimą tapai garsiausiu viduramžių detektyvu ir išsprendei daugybę atvejų.

sadsdfsf

Žaidimas suskirstytas į keturis scenarijus: „Dingęs skyrius“, „Sielos maudymas“, tvirtas tikėjimas ir „Dark Glow“. Kiekvieno scenarijaus sunkumas didėja nuosekliai. Paleiskite programą ir galite pradėti žaidimą. Paprastai tariant,Riterio tikėjimas nelabai skiriasi nuo ankstesnių leidimų. Jie naudojami norint išsiaiškinti tarpusavio santykius, lankantis skirtingose ​​vietose, žmonėse ir objektuose.

dasfdh

Tačiau skirtumas yra tas, kad Riterio tikėjimas išaugo. Visų pirma, žemėlapis yra padalintas į tris dalis: raudona pozicija žymi turimus eksponatus, mėlyna - pažįstamus, bet nerastus objektus, o simbolių sąsaja skirta žmonėms, kuriuos pažįstate, bet nežinote konkrečios vietos.

sfsk

Nepamirškite to Atskaitymo įvykių knyga, laikas bėga lėtai. Kiekvieną kartą, kai paprašysite simbolio ar nuskenuosite elementą, jis papildys jį 5 minutėmis, o į naują vietą nuvyks 20 minučių. Nenuvertinkite laiko įtakos, taip atsiranda drugelio efektas. Laikas žaidime taip pat paskatins kitus įvykius. Pavyzdžiui, vienas iš daiktų buvo pavogtas arba įvyko kita žmogžudystė.

Laikas įtakoja du dalykus: kuo greičiau išspręsite nusikaltimą, tuo didesnis rezultatas žaidimo pabaigoje; žaidimo personažai laikosi įprasto laiko. Pavyzdžiui, vidury nakties negalite aplankyti kai kurių personažų. Kartais žaidimo personažai neleis jums lengvai jo apklausti, todėl jums gali prireikti piniginių kyšių.

dsafsd

PAW patrulis

Kaip sakoma, jūs pasikliaujate tėvais namuose, draugais, kai išeinate į lauką, ir savo brolija Paryžiuje (tokio posakio nėra). Žaidime turite tris patikimus giminaičius, pasiekusius pasiekimų įvairiose srityse. Kiekvienu atveju galite gauti paslaptingų įkalčių klausdami artimųjų.

Jūsų dėdė yra vienuolyno vienuolis, išmanantis įvairius dokumentus, todėl galite jį rasti su popieriumi susijusiais įkalčiais; tavo sesuo yra prekybininkė, išmananti įvairius lobius, todėl gali jos paprašyti įkalčių, susijusių su artefaktais; tavo brolis yra šnipas, jis pažįsta įvairių profesijų žmones Paryžiuje.

hn

Be to, žaidime yra svarbus partneris-kurtas Parsifah. Jis gali rasti daikto savininką, užuodęs įrodymus. Kai nuskaitysite, kad užuostumėte objektą, jis reaguos taip: nėra žmogaus kvapo; užuodžia ir bėga prie vieno iš jų; kvepia, bet negali atskirti ir pan.

Atrodo, kad šunų įtraukimas į žaidimą suteikia daugiau malonumo, ir atrodo, kad yra geresnis pagalbininkas. AtsiradimasParsifah atrodo, dar labiau patvirtina temą: per tolimus 1400 metų be aukštųjų technologijų pagalbos šuo, atrodo, tapo galingu įrankiu.

Svajojo grįžti į Paryžių

Žaidimas Riterio tikėjimas buvo iš esmės atnaujintas meno, meistriškumo ir mechanikos požiūriu. Tai ne tik išlaiko puikią pagrindinę mechaniką, bet ir prideda įdomių nustatymų, kad žaidėjai galėtų patirti naują patirtį (be spoilerių).

Istorija: Studijoje buvo nužudytas jaunas raštininkas, o interesų grandinė, kuri ją nulėmė, buvo tokia sudėtinga, ir kaip mažo žmogaus likimas atsispindėjo didžiuliame amžiuje? Žaidimas sukuria istoriją Paryžiuje. Koks miestas buvo Paryžius 1400 m.

Vaizdas: Žaidimo menas išties pagirtinas. Per svajonių kortelę, regis, galiu pamatyti scenų siluetus. Puikūs dailininkų meno įgūdžiai atkuria žaidėjui svarbias žaidimo scenas ir sujungia istorijos įkalčius.

fdg

Bendradarbiavimas: Nors žaidimas pažymėjo 1–4 žmones, manau, kad 2 žmonės puikiai tinka. Skirtingai nuo pabėgimo žaidimų, tokių kaipDidžioji paieška ir Riboto laiko pabėgimo kambarys, Atskaitymo įvykių knyga yra labiau panaši į stalo žaidimo „Script Kill“ versiją. Jame yra daug šakų. Turite nuolat tardyti ir keisti personažus pirmyn ir atgal. Norėdami rasti loginių santykių. Todėl reikia bendradarbiauti, o norint rasti užuominų reikia daugiau žmonių. Tačiau kuo daugiau žmonių, tuo daugiau žaidėjų nesijaus įsitraukę. Taigi, jųdviejų rungtynės atrodo tobuliausios.


Paskelbimo laikas: 2021 m. Liepos 31 d