• news

Kokia šio žaidimo, kuris buvo išparduotas iškart po išleidimo, kilmė?

Kai pirmą kartą pamačiau „Box Girl“, nemačiau, kad tai apskritai stalo žaidimas. Nors samprotavimo žaidimuose yra daug siaubo elementų, toks siaubingas žaidimų viršelis pirmą kartą pasirodo stalo žaidimų pasaulyje.

dffg1

Vėliau sužinojau, kad šio žaidimo agentas vadinamas Paslaptinga sala. Spustelėję minios finansavimo puslapįPaslaptinga sala stalo žaidimai, pirmas įspūdis, kurį man daro šie stalo žaidimai, yra japoniškas, paprastas ir lengvas. Po trumpo interviu su viršininku Xie jis man pasakė, kad tai turi kažką bendro su Paslaptingos salos atranka. „Šiuo metu„ Mystery “pagrindinė veikla yra japoniškų stalo žaidimų leidyba ir tarpininkavimas, o tada mažmeninė prekyba ir platinimas iš didžiųjų leidyklų.

Paslaptinga sala stalo žaidimas buvo įkurtas 2007 m., iš pradžių tik parduodant kai kuriuos stalo žaidimus. 2013 m.Paslaptinga sala pradėjo palaipsniui didinti kiniško stiliaus užsienio stalo žaidimų leidybos verslą. Iki šiol Bin Xie tyliai dirba 14 metų. 

dffg2

Per pastaruosius 14 metų buvo paskelbta beveik 30 žaidimų: „新 幕 桜 ふ る 代 決 闘 を“, „Box Girl“, „命 悬 一线“, „Dwar7s“, „LAUREL CROWN“, „Testament“ ir „ „Piktasis miškas“ ir kt., Dauguma jų yra japoniški žaidimai, kuriuos žaidėjai žino. Kiekvieną kartą,Paslaptinga salatrinties taškai labai traukia akį. Nuo „Dwar7s“ iki „新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を“ iki „Box Girl“ - šie trumpi ir galingi žaidimai turi savo ypatybes ir yra labai mėgstami žaidėjų.

dffg3

„Magnolia“ yra naujas sutelktinio finansavimo projektas, pradėtas neseniai Paslaptinga sala. Kaip japoniškas „PaperTales“ darbas, šis japoniško stiliaus lengvas strateginis žaidimas turi mielą stilių ir paprastas taisykles, neprarasdamas sudėtingumo. Žaidimo menas yra komiksų stiliaus, o tarp daugelio personažų galite rasti pažįstamų šešėlių.

Šis žaidimas taip pat yra naujas žaidimas, kuris buvo išleistas Japonijoje šių metų kovo mėnesį. Paleidimo mėnesį jis nuskubėjo į antrąją vietą „Huang Qian“ (japonų stalo žaidimų tinklo mažmeninės prekybos parduotuvė) pardavimo sąraše!

dffg4

Iš viso žaidime yra 102 karalystės kortelės, šešių lenktynių ir šešių užsiėmimų mišinys. Žaidimo tikslas yra suformuoti stipriausią devynių karalystę. Žaidėjai žaidžia kaip karalystės valdovas, renka elito lenktynes ​​kovoti už juos ir konkuruoja tarpusavyje dėl karinės jėgos, technologijų ir ekonominės plėtros. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimės žaidimą.

Pradinis kiekvieno žaidėjo kapitalas yra penki doleriai ir penkios kortelės. Prasidėjus žaidimui, galite pasirinkti išmesti bet kokį rankoje esančių kortų skaičių ir sudaryti penkias korteles.

dffg5

Diegimo etapas: Galite pasirinkti įdėti dvi korteles į apačią arba paimti dolerį + įdėti kortelę arba paimti du dolerius tiesiai. Po to, kai visi žaidėjai sužaidė kortas, apverskite jas aukštyn kojomis ir sumokėkite atitinkamus mokesčius. Žinoma, čia yra ir didžiausia žaidimo naujovė: diegdami kortas, galite gauti papildomų premijų už tos pačios rasės ar klasės tos pačios eilės ar stulpelio korteles. Pavyzdžiui: trys elfų kortelės gauna 2 tikėjimo taškus, o trys meistro kortelės - 2 įgūdžių taškus.

Karo etapas: Kiekvienas žaidėjas apskaičiuoja savo priešakinės kovos galią, kuri yra kiekvienos stulpelio viršutinės kortelės galios taškas, o suma yra jūsų bendras kovos galios taškas. (Kovos galios taškas yra kortelės viršuje kairėje) Aukščiausias kovos galios taškas gaus aukščiausią VP tašką, o likęs sumažės.

Plėtros etapas: Jei dislokuosite žaidėjus, turinčius tobulėjimo įgūdžių, išspręskite tobulėjimo įgūdžius. Pavyzdžiui, nykštukas virėjas gali įgyti 1 įgūdžių tašką, o žaidėjas eina vienu kvadratu. Taigi kokia yra šio įgūdžių ir įsitikinimų taško nauda? Įmušdami taškus VP fazėje, kai kurie herojaus įgūdžiai = 1 VPx įgūdžių taškas, tai yra, įgūdžių taško balas. Kai kurie herojai gerai kovoja, o jo kovinė galia yra lygi 1 kovos galiai x įgūdžių taškui.

dffg6

Stiprus pakeitimo jausmas. „Magnolija“ labai gerai atkuria šalies vystymąsi ir pažangą. Diegimas, karas, plėtra ir pajamos… žingsnis po žingsnio, tvarkingai, neskubant.

Needed Reikalinga strategija. Kaip maksimaliai padidinti naudą ribotoje 3 × 3 sistemoje? Kaip toliau tobulėti greičiau ir gauti taškų? Tai žaidimas, reikalaujantis strateginio svarstymo + sėkmės dievo palankumo.

③ Galimybė pakartoti. Toks greitas kortų žaidimas neužima daug laiko, todėl jį žaidę galite žaisti kitą. Tai nereikalauja daug pastangų!

Jei turite pasakyti, kad žaidime yra trūkumų, jis vis tiek gali būti šiek tiek atsitiktinis. Jei kortos pradinėje rankoje nėra ištrauktos gerai arba kitų kortelės yra per geros, tai vis tiek gali kelti tam tikrą grėsmę jums. Bet trumpai tariant, tai vis tiek yra labai mielas lengvas strateginis žaidimas. Taip pat laukiu daugiau tokių lengvų strateginių žaidimų, kurie gali šiek tiek sumažinti stalo žaidimų slenkstį.

Artimiausiu metu, Paslaptinga sala stalo žaidimas taip pat atneš jums dviejų žmonių mūšio tipo žaidimą „铁 人 重“, „Solo Camping“, kurį lengva ir atsitiktinai žaisti visiems kartu, o japoniškas stalo žaidimo scenarijus žudo „月 下 的 树精“, „The Didysis šaukėjas “, kur abu žaidė vienas prieš kitą ir„ こ の 天才 科学 者 が 首席 な れ れ な な い と と も い う か か か か か か “,„ Fram R'lyeh “ir pan.

dffg8

Šiuo metu „Du kambariai“ ir „Magnolija“ yra gausiai finansuojami „Modian“, susidomėjusi publika gali apsilankyti „Modian“.

Šiais metais „DICE CON“ taip pat įkūrė japonų garbės svečių parodų zoną, kuri leis daugiau žmonių suprasti japoniškų stalo žaidimų žavesį. Daugelio japoniškų stalo žaidimų dizainas yra labai protingas ir išsamus, ir jie gali jus nustebinti, kai to nesitikite. Taip pat tikimės daugiau ir geresnių japoniškų stalo žaidimų, išplėsdami žaidimų tipus ir mechaniką.


Paskelbimo laikas: 2021 m. Spalio 08 d